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객체 지향을 최대한 지키면서 만들었는데 만들다가 규모가 너무 커질 것 같아서 중도 포기했습니다.

 

그래도 오브젝트 폴링을 제대로 활용해볼 수 있었던 경험이었던 것 같습니다.

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