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⚠️공부한 내용을 정리한 글입니다.


조형은 다양한 원재료를 통해서 어떠한 구체적인 시각적 이미지를 만들어내는 과정입니다. 

조형조형 요소 + 조형 원리로 만들어집니다.

 


1. 조형 요소

 

1) 점 

가장 기본이 되는 조형 요소, 점의 연속적인 구성은 입체감, 방향감, 동세를 느낄 수 있게 해줍니다.

2) 선 

점이 모여서 이루어지는 요소,  사물의 윤곽을 나타내고, 공간을 구분하며 때로는 덩어리를 암시하기도 합니다.
반복, 대칭, 균형, 조화 등의 조형 원리는 선에 의해서 형성됩니다.

3) 면

연속적인 선에 의해 표현되는 것, 면은 면적을 가진 2차원의 평면으로, 사물의 일반적인 테두리를 이룹니다.
면에 의하여 형(형태)이 표현되며, 면이 입체화되면 덩어리(양감, 부피감, mass)가 나타납니다.

4) 형

2차원에서 나타나는 모양을 형(Shape), 3차원에서는 형태(Form)라고 말합니다.(구분없이 사용되기도 합니다)
평면의 형은 선의 변화에 따라서 형성되고, 입체의 형은 면의 이동에 의해서 만들어집니다.
형태는 사실적인 형태, 기능에 따르는 형태, 기하학적인 형태, 기호학적인 형태 등이 있습니다.

5) 명암

입체물의 경우, 광선에 의해서 밝은 부분과 어두운 부분이 나눠집니다.
이렇게 빛에 의하여 생기는 밝음과 어두움을 명암이라 합니다.

6) 색

색이란 빛에 의해서 지각되는 요소입니다.
색상, 명도, 채도의 3가지 속성이 있습니다. 삼원색, 보색, 무채색 등 다양한 종류가 있습니다.
색채는 배색이나 대비 등과 같은 변주에 따라서 표현의 엄격한 질서를 부여하기도, 전달의 매체가 되기도 합니다.

7) 질감

서로 다른 재료가 가지는 표면의 거칠고 부드러운 정도(촉각)를 질감이라 합니다. 
이러한 촉감은 시각과 연계되어 보는 이에게 실재감을 느끼도록 합니다. 
2차원의 평면에서는 시각적으로, 

3차원의 입체에서는 실제적인 재료를 사용하여 촉감적으로 질감의 차이를 구분할 수 있습니다.

8) 공간

묘사되지 않은 부분과 물체가 놓이지 않은 여백을 의미합니다. 
실제 공간, 허상 공간, 조형 공간, 물리 공간으로 나뉩니다.

조형 원리는 시각적 예술이나 디자인의 문법입니다.
조형 원리는 조형 요소들을 사용해 작품을 만들기 위한 구성 원리입니다.

 


2. 조형 원리 

 

1) 리듬

조형 요소의 규칙적인 변화를 통해 리듬감이 느껴지게 한다.


2) 비례

조형 요소간의 비율 차이를 통해 디자인 의도를 전달한다.


3) 균형(대칭/비대칭)

조형 요소의 균형(대칭/비대칭)으로 안정감/역동감 등을 전달한다.


4) 대비

조형 요소간의 차이를 활용해 컴포넌트를 강조한다.


5) 강조

조형 요소를 강조하여 컴포넌트를 강조한다.


6) 점이

조형 요소의 점층적인 변화(증가, 감소 등)으로 디자인 의도를 전달한다.


7) 반복

조형 요소의 반복으로 디자인 의도를 전달한다.


8) 통일

조형 요소를 통일시켜 디자인 의도를 전달한다.


9) 변화

조형 요소의 변화를 통해 디자인 의도를 전달한다.

 

디자인 과정에서는 하나 이상의 조형 원리가 적용될 수 있습니다.
이렇게 다양한 조형 원리의 적용은 디자인을 다층적이고 입체적으로 보여줄 수 있습니다.

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